2019年5月,《國家新聞出版署關于組織實施數字出版精品遴選推薦計劃2019年度項目申報工作的通知》印發以后,出版單位和文化科技企業踴躍參與申報,各地各部門共選送了517個項目。
近期,國家新聞出版署組織對這些項目進行了評審,最終確定“海豚繪本花園數字館2”等95個入圍項目。
這些入圍項目導向正確、內容優質、創新突出、雙效俱佳,體現了黨的十八大以來出版業深入貫徹落實習近平總書記關于媒體融合發展的重要論述取得的顯著成績,代表了現階段出版融合發展的綜合水平。
由湖北省委宣傳部提報選送,全省范圍僅三個入圍項目中就包含了海豚傳媒榮譽出品的 ——“海豚繪本花園數字館2”。
“海豚繪本花園數字館2”以傳統出版和新興出版融合發展的思路,將海豚傳媒的優質紙質科普產品《什么是什么兒童版》、《海底小縱隊》等,與國際前沿的教育科技AR增強現實技術相結合,為全國的兒童建設一批優質的兒童科學啟蒙數字資源。
項目以培養會學習、會推理、會創造性思維、會解決問題的一系列科學素養的兒童為核心理念,以國際前沿教育科技為兒童的科學啟蒙教育提供最接近現、可操作性強、趣味性高的數字化資源和學習環境,來提高中國地區3—6歲幼兒科學素養,推動中國幼兒STEM教育的發展。
海豚傳媒整合優質教育資源,通過B2B、B2C、O2O等多元服務模式向兒童機構、家庭等提供海量數字資源。項目將以領先的教學理念、前沿的技術手段、多元化的內容資源和個性化的服務全面的融合來占領該類項目的市場制高點。
01 探索兒童數字出版新盈利模式
通過這個項目,海豚傳媒為兒童數字出版探索出了一條新盈利模式,即企業產品定制,我們與KFC達成戰略合作,以產品定制方式,將數字互動產品投放KFC餐廳,用戶購買兒童餐就贈送數字互動圖書,借助KFC的地面渠道和雙方共同推動的活動。
從2018年項目上線到現在,產品營業額已經突破6000萬碼洋,事實證明,以產品定制方式來運營兒童數字出版類產品是一種全新的有效盈利模式。
02 推動兒童STEAM教育向前發展
海豚傳媒以科學探索和趣味互動為出發點,顛覆傳統科普教育方式,通過科普故事動畫、電子書,為小朋友提供故事性強、趣味性高、畫面精美的學習資源。
同時,強勢引入AR技術(增強現實技術),將現實環境和虛擬場景巧妙連結,通過手機掃碼,不僅可以聽到百科小知識,還能看到奇妙的立體場景,小朋友可以與AR場景創意合影,營造出現實環境與虛擬場景融為一體的超炫視效,激發孩子的好奇心和求知欲,讓孩子學出新花樣、玩出科技感,推動了兒童科普教育的發展。
03將數媒與紙媒結合,盤活傳統出版資源
本項目將紙質內容與數字新技術結合,并運用時下熱門技術——AR,為紙質內容賦予了新的體驗和形態,深受孩子和家長喜歡。
這樣一批可看、可聽、可視、可玩的產品,將紙媒與數媒深度結合,能更好的呈現兒童科普教育的內容,同時,也能吸引孩子的注意力,激發他們的學習興趣,家長也樂意為產品買單,從而盤活了傳統出版資源。
世界在知識和創新中不斷改變, 當科學的漣漪陣陣襲來, 只有改變,讓生活的腳步變得輕快。“放眼看世界,放手去探索”,在好奇的孩子眼中,太陽東升西落、夜空斗轉星移都是令人著迷的奇跡。我們從不懷疑,一個能夠感知科學之美的孩子,總會發現更多來自世界的驚喜。
希望每一位小朋友,在使用海豚的產品后,都能激發對科學的好奇心,能用科學的眼光看世界,用心靈感知和認識未知事物,發揮創造性思維,大膽地動手去探索未知的世界!